简约至上-交互设计四策略

蛰伏已久 蛰伏已久 2018-01-10

简单的威力


2007年,乔纳森-卡普兰和艾瑞-布朗斯坦发明了一种简单的便携式摄像机Flip,在美国便携式摄像机市场掀起了一股狂潮。于此同时,索尼和松下等公司为了抢占市场,还在忙着向自己的摄像机产品增加一些高级功能,例如添加好莱坞电影式字幕等视频特效。 相比之下,Flip摄像机显得很原始,它的分辨率不高,而且没有物理变焦等“基本”功能。Flip的目标就是尽可能的简单,甩开一切不必要的功能。没有连接线,因而没有配件遗失或丢落之虞,只用一个弹出式USB接口。Flip只有9个键,其中还包括一个大大的红色录像键。没有软件驱动CD,所有必需的软件保存在摄像机内,第一次连上MAC或PC就会自动载入。 但是一年后,FLip摄像机从默默无闻到一下子销售出上百万台,当时美国市场摄像机销量只有600万台。 人们喜欢简单,值得信赖,适应性强的产品。


三种用户


提到简单,可以把用户分为3种:专家型,随意型,主流用户。 专家型用户愿意探索你的产品和服务,并且会给你提出各种改进建议,他们希望看到为他们量身定做的前所未有的技术。他们舍得花时间研究新产品,探索产品的新功能。如果你是造手机的,他们就是那些要浏览手机的文件系统,哪儿都动一动的人,不过这类用户占少数。 第二种是随意性用户,他们可能使用过类似的产品或服务,他们有兴趣使用更高级更复杂的产品,但却不愿意接触全新的东西,要想让他们认可新功能,必须做到足够简单。 最大的一个用户群体是主流用户,他们不会因为你的技术而使用你的产品,使用你的产品的目的是完成某项任务,他们会掌握一些重要功能的使用方法,但永远不会产生学会所有功能的想法。举例来说,有一大群使用excel软件长达5年的用户,其中有一些人可能已经知道某些设置和选项的作用,有一些人掌握一些高级技巧,而剩下的大部分人只会对金额求和。 针对前两种用户设计产品,或许更有诱惑力-他们更识货。不过,感觉简单到体验却是主流用户所爱的。


四个策略

  • 删除-去掉所有不必要的,直到不能再减

  • 组织-按照有意义的标准,将功能划分成组

  • 隐藏-把非核心功能隐藏起来,避免分散用户注意力

  • 转移-将复杂性转移到其他地方,如转移给技术/运营/其他平台等

删除

  • 美国专门从事跟踪IT项目成功或失败的权威机构Standish Group在2002年发表了一份研究报告,称64%的软件功能“从未使用或极少使用”。

  • 传统的观点认为功能越多,能力就越强,产品的用途就越广,功能多的产品会打败功能少的产品,但是很多例子已经证明,这种观点是错误的。删除杂乱的特性可以让设计师专注于把有限的重要问题解决好,而且,也有助于用户心无旁骛的完成自己的目标。

  • 反正我已经被智联招聘的主页打败了,转投其他招聘平台了。

  • 关注核心:增加价值始于改进核心体验,按照优先级对功能进行排序,要时刻记住用户认为那些关系到他们日常使用体验的功能最有价值,每一个公司每一个项目的资源都是有限的,应该优先解决核心问题。

  • 砍掉残缺功能:有人可能说,删除不完整的功能或内容会导致已经付出的时间和努力白白地浪费,一样东西,不管他有多差,只要是花钱买的,没有谁愿意把它白白地扔掉,经济学上,把这种现象称作“沉没成本误区”,事实上,创建这部分功能的成本不可能收回,因此判断这种功能的唯一方式就是它能够发挥几分作用,看保留它会额外导致多少成本。

  • 删除某些功能不是要回答“为什么应该去掉它”,而是“为什么要留着它”

  • 在一些公司的内部评审会议上,一开始,你还有要删除一些功能的想法,但找出一个,他们就会说:“可是,假如用户想....”,围坐在会议桌旁,很容易想象出来,没错,用户确实有可能使用这个功能。结果这个功能就会被保留下来。“假如用户想 ...”意味着任何待删除的功能都可以安然无恙的回到产品,如果一个要远行的人,“假如...”,会让你的旅行箱不堪重负。

  • 如果你发现自己(或别人)说:“假如用户需要...”那么只有一个答案:搞清楚这个功能对用户是否真的重要。问一问:我的目标用户经常会遇到这个问题吗?如果答案是“几乎没有遇到过”,那么,请放弃这个想法,继续前进。不要再“假如”了,还是去发现问题吧。

  • 要倾听客户的意见,但绝不能盲从,假如把客户提出的功能要求直接加到产品中,很可能导致产品失败。要搞清楚用户到底遇到了什么问题,仔细斟酌这个问题是不是应该由我们的产品来解决,他的真实需求是什么,满足真正需求的方案是什么。

  • 降低用户决策成本:我们通常会为用户提供尽可能多的选择,但是这容易让用户无所适从

  • 额外的信息会让用户分心,想设计简单的用户体验,就该牢记删除那些干扰因素,让用户注意力集中

  • 选择聪明的默认值,可以减少用户的选择

  • 消除错误的来源是简化体验的一个重要思路

组织

  • 分块:word包含数百项功能过,为了便于管理,把这些功能分别组织到9个菜单中,通过分块,将繁琐的功能组织成了清晰的层次结构

  • 经典建议把项组织到7加减2个块中,理论上,这个数字是人大脑瞬间记住的最大数目,当然尽可能少分几块

  • 是非分明:让用户明确知道到哪里去找自己想要的东西,减少分类之间的重叠


隐藏

  • 隐藏部分功能,是一种低成本的方案,但是无论隐藏什么功能,都意味着在用户和功能之间设置了一道障碍,必须仔细权衡要隐藏哪些功能

  • 哪些主流用户很少用,但是如果没有这些功能会对用户造成很大困扰,如电子邮箱的签名,绘图中单位由英寸改为厘米,发布文章时一些操作

  • 适时出现:如常见的长按图片,出来一些操作选项


转移

  • 在设备之间转移:如招聘网站中,用户在手机端维护信息,而在PC中管理附件简历,招聘者在PC管理投递简历

  • 向技术人员转移:如填写表单时,一般都会对数据格式进行严格的要求,甚至当输入信用卡信息时,不支持使用空格,实际上,只要编写几行代码就可以解决

  • 向运营人员转移:如采集客户信息时,可以简单的只录入手机号姓名即可,其他信息由运营人员电话沟通时采集


 顽固的复杂性


    任何应用程序都有一些无法消除的复杂性,关键的问题在于:谁会面对这些复杂性?把问题抛给用户,还是我们内部消化解决,值得每一个产品经理认真思考和权衡,如何说服内部技术,领导,运营,销售,市场按照产品的思路进行,是一门学问,大家共勉吧。  

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